TIE Punisher (TIE/ca)
TIE/ca wygląda jak przerośnięta wersja klasycznego bombowca TIE/sa, i w gruncie rzeczy... tym właśnie jest. Ten stworzony krótko po klęsce Imperium pod Yavinem ciężki bombowiec kosmiczny stanowi twórcze rozwinięcie idei bombowca kosmiczno-atmosferycznego: jego jedynym zadaniem jest dostarczenie sporej ilości wybuchowego ładunku tam, gdzie z różnych względów nie mogą tego zrobić cięższe okręty w rodzaju Gwiezdnych Niszczycieli.
TIE Punisher - bo tak brzmi nazwa marketingowa jednostki określanej wewnętrznie jako TIE Capital Assault - garściami korzysta ze sprawdzonych rozwiązań. Większość jego elementów konstrukcyjnych pochodzi w prostej linii z bombowca TIE, a pozostała część wymagała tylko niewielkich przeróbek. Mamy więc środkowy kadłub z kabiną pilota, cztery kadłuby z magazynami uzbrojenia i uniwersalnymi wyrzutniami pocisków rakietowych lub torped protonowych, po bokach klasyczne płaty z ogniwami słonecznymi, a na dole - dwa wyrzutniki bomb protonowych czy innych środków ataku naziemnego. Całości dopełniają dwa lekkie działka laserowe mogące służyć do samoobrony albo oddawania strzałów ostrzegawczych - bo raczej nie do walki kołowej, do której TIE/ca jako maszyna o olbrzymiej masie i bezwładności niespecjalnie się nadaje. W przypadku konieczności przebicia się przez wrogie myśliwce TIE/ca może być wyposażony w dużą ilość pocisków kierowanych, zgodnie z doktryną przyjętą później na potrzeby kanonierki Missile Boat Cygnusa.
TIE Punisher przenosi czterokrotnie więcej uzbrojenia niż jego pierwowzór, uznano więc, że taka inwestycja powinna być przyzwoicie chroniona i zainstalowano na jego pokładzie osłony energetyczne - niezbyt wysokiej mocy, ale to zawsze coś. Maszyna posiada też przyzwoite opancerzenie, mające w połączeniu z tarczami rekompensować bardzo słabą zwrotność. Sprawia to, że bombowce TIE/ca są rzeczywiście trudne do zwalczenia przez lekkie myśliwce wroga, chyba, że te dysponują cięższym uzbrojeniem w rodzaju torped protonowych, albo też są w stanie przez dłuższą chwilę skoncentrować swój ogień na pojedynczym przeciwniku.
Imperium korzystało z TIE Punisherów przede wszystkim w celu likwidowania odizolowanych, zakonspirowanych baz rebelianckich w miarę, jak udawało się je odnaleźć, w sytuacji, gdy nie było akurat pod ręką Gwiezdnego Niszczyciela z kompletem maszyn. Z reguły placówki takie dysponowały na tyle niewielkimi siłami obronnymi, że nie były one w stanie wyeliminować wszystkich TIE/ca zanim przynajmniej część z nich nie przedarła się do celu i nie obłożyła go swoim morderczym ładunkiem. Nadciągającemu za pierwszym rzutem sił szturmowych okrętowi-matce pozostawało wówczas zazwyczaj jedynie uprzątnięcie pobojowiska...
Wśród ciekawostek dotyczących tej maszyny nie można pominąć jeszcze jednej rzeczy - w części oficjanych dokumentów myśliwiec ten figuruje jako TIE/it - TIE Interdictor. Nie jest znany powód tego zamieszania, chociaż niektórzy podejrzewają, że taka była nazwa oryginalna, którą w pewnym momencie zmieniono, aby nie myliła się z nazywanymi tak potocznie krążownikami przechwytującymi czy Gwiezdnymi Niszczycielami typu Interdictor.
Fantasy Flight Games miało poważny problem z tym myśliwcem - w grze fabularnej początkowo (Stay on Target, 2015) nazwano go TIE Interdictorem (w ślad za grą Galactic Battlegrounds i jej Strategy Guide z 2001 roku), jednak w figurkowej pojawił się jako TIE Punisher. Ta druga nazwa pojawiła się później i w grze fabularnej (Starships and Speeders, 2020), co pozwala przypuszczać, że zdecydowano się jednak na nią. Na razie brak jest oficjalnego tłumaczenia tej początkowej rozbieżności.
pełna nazwa: | TIE Capital Assault - Punisher (TIE/ca), TIE Interdictor (TIE/it) | producent: | Sienar Fleet Systems |
---|---|---|---|
polska nazwa: | Mysliwiec (typu) TIE/ca, TIE/it | w slangu: | ? |
prędkość: | [6] | wytrzymałość: | [180] |
w atmosferze: | [850] km/h | osłony: | [30] |
hipernapęd: | - | zwrotność: | [18] |
uzbrojenie: |
|
długość: | [7.8] m |
rozpiętość: | |||
załoga: | 1 | ||
pasażerowie: | - | ||
ładowność: | ? t | ||
cena (nowy): | 253 000 kr | ||
używany: | ? kr | ||
w użyciu od / do: | galaktyczna wojna domowa (po 1 ABY) |
...